8°TROFEO CALCIO A 5 "CITTA' DI MACOMER"

INFO TORNEO

DOVE SI GIOCA

Il torneo  si gioca a  macomer in via caravaggio 21, presso il Centro sportivo Sertinu

QUANDO SI GIOCA

Il torneo avra inizio il 20/07/2026.

ISCRIZIONI

Le iscrizioni iniziano il 01/07/2026

DURATA TORNEO

il torneo ha una durata media di  10 gg circa in relazione al numero di squadre iscritte

QUOTA ISCRIZIONE

La quota di iscrizione è di € 200,00 per squadra con un montepremi in relazione al numero di squadre iscritte.

TERMINE ISCRIZIONI

le iscrizioni terminano in data 17/07/2026.

ALBO D'ORO 

2019  

IMPRESA EDILE  QUIRIGONI 

Capocannoniere   FADDA CLAUDIO - RETI 16-


2020  

clicca qui  FC COLOMBO

Capocannoniere  FADDA CLAUDIO - RETI 15 -

VINCITORI TORNEO
VINCITORI TORNEO

2021 

clicca qui - SEMRE ANDANDO

                                                            Capocannoniere   COLOMBO MARCELLO  -RETI 16-

VINCITORI TORNEO
VINCITORI TORNEO

2022

  clicca qui -ATLETICO MA NON COCCO

capocannoniere

1. Penduzzu Andrea BOCA SENIORS #TIPIACEIVO   reti 26 

2. Fadda Claudio ATLETICO MA NON COCCO   reti  22

3. Siri Gianpaolo SMILE CAFE' PIZZA PAZZA  reti 15


 2023  

clicca qui - GLI INCREDIBILI 

capocannoniere

1. Fadda Claudio GLI INCREDIBILI 30reti

 2. Penduzzu Andrea BOCA SENIORS #TIPIACEIVO 24 reti 

 3. Fois Giovanni GLI INCREDIBILI 18 reti

Vincitori torneo
Vincitori torneo

CAPOCANNONIERI

  • Fois Giovanni   "THE AVENGERS " 17 reti

  • Cadau Sebastian  "LE FIGARO'" 14 reti

  • Catzeddu Angelo " ATLETICO MA CHI "  10 reti

2026 .........

Trofeo calcio a 5 " Città di Macomer "


Regolamento

8° TROFEO CALCIO A 5 "CITTÀ DI MACOMER"

INFO TORNEO

DOVE SI GIOCA

Il torneo si svolgerà a Macomer, in Via Caravaggio 21, presso il Centro Sportivo Sertinu.

QUANDO SI GIOCA

Il torneo avrà inizio il 20 luglio 2026.

ISCRIZIONI

Le iscrizioni apriranno il 1° luglio 2026.

DURATA TORNEO

Il torneo avrà una durata indicativa di circa 10 giorni, in relazione al numero delle squadre iscritte.

QUOTA ISCRIZIONE

La quota di iscrizione è di € 200,00 per squadra.
Il montepremi sarà definito in relazione al numero delle squadre partecipanti.

TERMINE ISCRIZIONI

Le iscrizioni termineranno il 17 luglio 2026 alle ore 23:00.

REGOLAMENTO TORNEO DI CALCIO A 5

"CITTÀ DI MACOMER"

ART. 1 – Termine iscrizioni

Il termine ultimo per l'iscrizione delle squadre è fissato per il giorno 17 luglio 2026 alle ore 23:00.

ART. 2 – Partecipazione

Potranno iscriversi al torneo squadre composte da giocatori maschi che abbiano compiuto 16 anni entro la data della prima gara del torneo.

Per i giocatori minorenni sarà obbligatoria l'autorizzazione firmata da un genitore o da chi ne esercita la responsabilità genitoriale.

Tutti i partecipanti dovranno essere in regola con il tesseramento ASC Sport, che indice il torneo con la ASD New Team Macomer, oppure con altri sodalizi sportivi affiliati.

Ogni partecipante dovrà essere idoneo alla pratica sportiva secondo le norme previste per il tesseramento e per l'attività svolta.

ART. 3 – Composizione delle squadre e limite giocatori FIGC

Ogni squadra potrà essere composta da un minimo di 5 giocatori a un massimo di 10 giocatori.

Ogni squadra potrà indicare inoltre fino a 2 dirigenti accompagnatori, che potranno anche essere giocatori, purché inseriti nella lista ufficiale della squadra.

È consentita la presenza contemporanea in campo di un massimo di 2 giocatori FIGC di calcio a 11 appartenenti a categorie superiori alla Seconda Categoria, con riferimento alla stagione sportiva 2025/2026.

Il portiere è escluso da tale conteggio.

ART. 4 – Lista giocatori

Il responsabile di ogni squadra dovrà compilare la lista ufficiale dei giocatori partecipanti, completa di nominativi, firme, eventuali liberatorie e documenti richiesti.

La lista dovrà essere consegnata personalmente all'organizzazione, unitamente alla quota di iscrizione, prima dell'inizio del torneo.

ART. 5 – Lista definitiva

La lista consegnata prima dell'inizio del torneo sarà considerata definitiva.

Non sarà possibile iscrivere nuovi giocatori o aggiungere nominativi mancanti dopo l'inizio della prima gara del torneo.

ART. 6 – Quota di iscrizione

La quota di iscrizione è fissata in € 200,00 per squadra e dovrà essere versata al momento dell'iscrizione.

Il termine ultimo per il pagamento della quota è fissato per il giorno 17 luglio 2026 alle ore 23:00.

ART. 7 – Accesso al rettangolo di gioco

Potranno accedere al rettangolo di gioco esclusivamente:

  • i giocatori inseriti nella lista ufficiale;
  • i dirigenti accompagnatori indicati nella lista;
  • l'arbitro;
  • gli addetti autorizzati dall'organizzazione.

Il dirigente accompagnatore o il responsabile della squadra sarà l'unico interlocutore autorizzato a comunicare con l'organizzazione per questioni relative alla squadra.

ART. 8 – Formula del torneo

Il torneo si svolgerà con un massimo di 4 gironi da 4 squadre, con partite di sola andata.

Passeranno alla fase successiva le prime 2 squadre classificate di ogni girone.

In caso di 4 gironi, le squadre qualificate accederanno ai quarti di finale, successivamente alle semifinali, alla finale per il 3°/4° posto e alla finale per il 1°/2° posto.

L'organizzazione si riserva la possibilità di modificare la formula del torneo in base al numero effettivo delle squadre iscritte, dandone comunicazione ai partecipanti prima dell'inizio della manifestazione.

ART. 9 – Pallone di gara

Per le gare verrà utilizzato un pallone da calcio a 5 n. 4 a rimbalzo controllato, fornito dall'organizzazione.

ART. 10 – Numero minimo di giocatori

Per disputare una partita sono necessari almeno 3 giocatori per squadra.

Qualora una squadra non disponga del numero minimo di 3 giocatori entro il tempo massimo previsto dal regolamento, la gara verrà assegnata vinta a tavolino alla squadra avversaria con il risultato di 3-0.

Nessuna gara può avere inizio con un numero inferiore a 3 giocatori per squadra.

ART. 11 – Punteggi e fasi finali

Nella fase a gironi saranno assegnati:

  • 3 punti per la vittoria;
  • 1 punto per il pareggio;
  • 0 punti per la sconfitta.

Nelle fasi finali, in caso di parità al termine dei tempi regolamentari, saranno disputati 2 tempi supplementari da 5 minuti ciascuno.

In caso di ulteriore parità, si procederà con 3 calci di rigore per squadra. In caso di parità anche dopo i 3 rigori, si procederà a oltranza.

ART. 12 – Time-out

Ogni squadra ha diritto a 1 time-out per tempo, della durata di 1 minuto.

Il time-out potrà essere richiesto dal dirigente accompagnatore o dal capitano e sarà concesso solo a gioco fermo e quando la squadra richiedente avrà il possesso del pallone nella ripresa del gioco.

Il time-out non richiesto nel primo tempo non potrà essere recuperato nel secondo tempo.

Non sono previsti time-out durante i tempi supplementari.

ART. 13 – Criteri in caso di parità in classifica

In caso di parità di punti tra due o più squadre al termine del girone di qualificazione, per determinare la classifica si applicheranno i seguenti criteri:

  1. scontro diretto o classifica avulsa tra le squadre interessate;
  2. differenza reti negli scontri diretti;
  3. maggior numero di reti segnate negli scontri diretti;
  4. differenza reti totale nel girone;
  5. maggior numero di reti segnate nel girone;
  6. minor numero di reti subite nel girone;
  7. sorteggio.

ART. 14 – Sostituzioni

Le sostituzioni sono volanti e consentite in numero illimitato.

La sostituzione dovrà avvenire nella zona centrale del campo o comunque nella zona indicata dall'arbitro.

Il giocatore sostituito dovrà prima uscire dal terreno di gioco; solo successivamente potrà entrare il giocatore subentrante.

La sostituzione del portiere dovrà avvenire a gioco fermo e con il consenso dell'arbitro.

Il giocatore che entra in campo prima dell'uscita del compagno potrà essere ammonito. Tale infrazione non sarà considerata fallo cumulativo.

ART. 15 – Divise di gioco

I giocatori della stessa squadra dovranno indossare maglie dello stesso colore.

Il portiere dovrà indossare una maglia di colore diverso rispetto ai propri compagni e alla squadra avversaria.

Qualora due squadre abbiano lo stesso colore di maglia, la squadra seconda nominata nel calendario dovrà indossare le pettorine o i fratini messi a disposizione dall'organizzazione.

ART. 16 – Falli cumulativi e tiro libero

Ogni squadra ha a disposizione un bonus di 5 falli cumulativi per tempo.

Dal 6° fallo cumulativo in poi, ogni fallo punibile con calcio di punizione diretto sarà sanzionato con un tiro libero.

Se il fallo viene commesso in posizione più avanzata rispetto al punto del tiro libero, la squadra che subisce il fallo potrà scegliere se battere dal punto del tiro libero o dal punto in cui è stato commesso il fallo.

I falli cumulativi si azzerano alla fine di ogni tempo regolamentare.

In caso di tempi supplementari, il conteggio dei falli cumulativi prosegue da quello maturato nel secondo tempo.

ART. 17 – Distanza regolamentare

Per rimesse laterali, calci d'angolo e calci di punizione, i giocatori avversari dovranno rispettare la distanza minima di 5 metri dal pallone.

ART. 18 – Regola dei 4 secondi

Ogni ripresa del gioco dovrà essere effettuata entro 4 secondi dal momento in cui, secondo l'arbitro, il pallone è in condizione di essere giocato.

In caso di rimessa laterale non eseguita entro 4 secondi, la rimessa sarà assegnata alla squadra avversaria.

In caso di rimessa dal fondo non eseguita entro 4 secondi, sarà assegnato un calcio di punizione indiretto alla squadra avversaria.

ART. 19 – Passaggio al portiere

Il portiere non può toccare il pallone con le mani all'interno della propria area di rigore quando questo gli viene volontariamente passato con i piedi da un compagno, anche direttamente da rimessa laterale.

In caso di infrazione, sarà assegnato un calcio di punizione indiretto alla squadra avversaria.

Sono consentiti i passaggi al portiere effettuati con testa, petto, spalla o altra parte del corpo diversa dai piedi, purché non siano utilizzati volontariamente come espediente per aggirare la regola.

ART. 20 – Rimessa laterale

La rimessa laterale dovrà essere battuta esclusivamente con i piedi.

Il pallone dovrà essere fermo sulla linea laterale o nel punto indicato dall'arbitro.

La rimessa dovrà essere eseguita entro 4 secondi.

Una rete non può essere segnata direttamente da rimessa laterale.

Se il pallone entra direttamente nella porta avversaria senza essere toccato da alcun giocatore, sarà assegnata una rimessa dal fondo.

Se il pallone viene toccato da un altro giocatore prima di entrare in porta, la rete sarà valida.

ART. 21 – Rimessa dal fondo

La rimessa dal fondo dovrà essere eseguita esclusivamente dal portiere con le mani, da un punto qualsiasi all'interno della propria area di rigore.

Il portiere dovrà eseguire la rimessa entro 4 secondi.

Il pallone sarà considerato in gioco quando viene lanciato o rilasciato e si muove chiaramente.

Una rete non può essere segnata direttamente da rimessa dal fondo.

ART. 22 – Calcio d'angolo

Il calcio d'angolo dovrà essere eseguito entro 4 secondi.

I giocatori avversari dovranno rispettare la distanza minima di 5 metri.

Da calcio d'angolo può essere segnata direttamente una rete nella porta avversaria.

ART. 23 – Durata della gara

La durata della gara è stabilita in 2 tempi da 25 minuti ciascuno, con intervallo massimo di 5 minuti, se previsto dall'organizzazione.

Il tempo di gioco sarà a scorrimento, salvo diversa decisione dell'organizzazione o dell'arbitro per particolari esigenze di gara.

ART. 24 – Calcio d'inizio e ripresa del gioco

Prima dell'inizio della gara, l'arbitro effettuerà il sorteggio.

La squadra vincitrice del sorteggio potrà scegliere la metà campo; l'altra squadra batterà il calcio d'inizio.

Una rete può essere segnata direttamente su calcio d'inizio nella porta avversaria.

I giocatori avversari dovranno rispettare la distanza prevista dal regolamento.

ART. 25 – Pallone in gioco e non in gioco

Il pallone è in gioco fino a quando rimane all'interno del rettangolo di gioco.

Il pallone non è in gioco quando supera interamente le linee laterali o di fondo, sia a terra sia in aria, oppure quando l'arbitro interrompe il gioco.

Se il pallone colpisce la rete protettiva superiore o eventuali strutture sopra il terreno di gioco, il gioco sarà ripreso secondo le indicazioni dell'arbitro, di norma con rimessa laterale o rimessa dal fondo in favore della squadra avversaria.

ART. 26 – Identificazione dei giocatori

Le squadre dovranno presentarsi all'arbitro almeno 15 minuti prima dell'orario programmato della gara per l'identificazione dei giocatori.

Ogni giocatore dovrà essere munito di documento di identità valido o altro documento idoneo al riconoscimento, come carta di identità, patente o passaporto.

In mancanza di documento, il giocatore non potrà prendere parte alla gara, salvo diversa decisione dell'organizzazione.

ART. 27 – Ritardo delle squadre

L'arbitro attenderà la squadra assente o incompleta per un massimo di 15 minuti rispetto all'orario ufficiale di inizio gara.

Trascorso tale termine, se la squadra non sarà presente o non avrà il numero minimo di 3 giocatori, l'arbitro decreterà la sconfitta a tavolino con il risultato di 3-0.

Qualora entrambe le squadre siano assenti o incomplete, l'organizzazione si riserva di assumere le decisioni disciplinari e organizzative ritenute più opportune.

ART. 28 – Equipaggiamento dei calciatori

I calciatori dovranno indossare:

  • maglia;
  • pantaloncini;
  • calzettoni;
  • scarpe idonee;
  • parastinchi obbligatori.

Al solo portiere è consentito l'utilizzo della tuta intera.

Non sono ammessi piercing, collane, bracciali, anelli, orologi, occhiali non sportivi o altri oggetti che possano risultare pericolosi per sé o per gli altri giocatori.

L'arbitro potrà impedire la partecipazione alla gara al giocatore che indossi equipaggiamento ritenuto non idoneo o pericoloso.

ART. 29 – Sanzioni disciplinari

La bestemmia sarà punita con espulsione diretta.

Il giocatore espulso dovrà abbandonare definitivamente la gara e non potrà più rientrare.

La squadra rimarrà in inferiorità numerica per 2 minuti effettivi oppure fino a quando la squadra avversaria in superiorità numerica segna una rete, secondo le regole del calcio a 5.

Il giocatore espulso sarà automaticamente squalificato per la gara successiva, salvo ulteriori provvedimenti dell'organizzazione in base alla gravità del comportamento.

Il giocatore sarà diffidato al raggiungimento del 2° cartellino giallo complessivo nel torneo.

Al raggiungimento del 3° cartellino giallo complessivo, il giocatore salterà automaticamente la gara successiva.

ART. 30 – Comportamenti scorretti, risse e minacce

La direzione del torneo si riserva la facoltà di squalificare o penalizzare squadre, giocatori o dirigenti che tengano comportamenti scorretti, violenti, offensivi o minacciosi in campo, fuori dal campo o nei confronti di partecipanti, arbitri, pubblico e organizzazione.

Qualora una o più squadre si rendano protagoniste di risse, aggressioni, minacce o atteggiamenti gravemente antisportivi, potranno essere immediatamente squalificate dal torneo e allontanate dal Centro Sportivo.

In tali casi non sarà dovuto alcun rimborso della quota di iscrizione.

ART. 31 – Reclami

Eventuali reclami relativi a posizione irregolare di giocatori, errori di classifica, referti, liste o aspetti organizzativi dovranno essere comunicati entro 24 ore dal termine della gara.

Il reclamo dovrà essere inviato tramite PEC all'indirizzo:

newteammacomer@pec.it

oppure tramite e-mail all'indirizzo:

newteammacomer@libero.it

Non saranno ammessi reclami relativi a decisioni tecnico-discrezionali dell'arbitro assunte durante la gara.

ART. 32 – Divieti all'interno del terreno di gioco

È vietato:

  • fumare all'interno del terreno di gioco;
  • introdurre bibite o bevande diverse dall'acqua autorizzata dall'organizzazione;
  • calciare volontariamente contro le reti protettive;
  • trattenersi nel terreno di gioco oltre l'orario della propria gara;
  • assumere comportamenti pericolosi o non rispettosi verso strutture, avversari, arbitri e organizzazione.

ART. 33 – Premi

Saranno premiati:

  • miglior giocatore;
  • miglior portiere;
  • capocannoniere;
  • squadra 3ª classificata;
  • squadra 2ª classificata;
  • squadra 1ª classificata, vincitrice del torneo.

La squadra vincitrice riceverà il trofeo principale del Torneo Città di Macomer.

ART. 34 – Modifiche al regolamento

L'organizzazione potrà apportare modifiche al presente regolamento qualora si rendessero necessarie per il miglior svolgimento del torneo.

Eventuali modifiche saranno comunicate ai responsabili delle squadre partecipanti.

L'organizzazione conta sulla collaborazione e sul corretto comportamento di tutti i partecipanti per la buona riuscita della manifestazione.

ART. 35 – Norma finale

Per quanto non espressamente previsto dal presente regolamento, si farà riferimento al regolamento ufficiale del calcio a 5 FIGC e alle decisioni dell'organizzazione del torneo.

Con l'iscrizione al torneo, ogni squadra dichiara di aver letto, compreso e accettato integralmente il presente regolamento.

Associazione Sportiva Dilettantistica New Team Macomer
Centro Sportivo Sertinu – Via Caravaggio 21, Macomer
E-mail: newteammacomer@libero.it
PEC: newteammacomer@pec.it
Telefono: 0785 218450
Cellulare: 329 4215138