8°TROFEO CALCIO A 5 "CITTA' DI MACOMER"

INFO TORNEO

DOVE SI GIOCA

Il torneo  si gioca a  macomer in via caravaggio 21, presso il Centro sportivo Sertinu

QUANDO SI GIOCA

Il torneo avra inizio il 20/07/2026.

ISCRIZIONI

Le iscrizioni iniziano il 18/07/2026

DURATA TORNEO

il torneo ha una durata media di  10 gg circa in relazione al numero di squadre iscritte

QUOTA ISCRIZIONE

La quota di iscrizione è di € 200,00 per squadra con un montepremi in relazione al numero di squadre iscritte.

TERMINE ISCRIZIONI

le iscrizioni terminano in data 17/07/2026.

ALBO D'ORO 

2019  

IMPRESA EDILE  QUIRIGONI 

Capocannoniere   FADDA CLAUDIO - RETI 16-


2020  

clicca qui  FC COLOMBO

Capocannoniere  FADDA CLAUDIO - RETI 15 -

VINCITORI TORNEO
VINCITORI TORNEO

2021 

clicca qui - SEMRE ANDANDO

                                                            Capocannoniere   COLOMBO MARCELLO  -RETI 16-

VINCITORI TORNEO
VINCITORI TORNEO

2022

  clicca qui -ATLETICO MA NON COCCO

capocannoniere

1. Penduzzu Andrea BOCA SENIORS #TIPIACEIVO   reti 26 

2. Fadda Claudio ATLETICO MA NON COCCO   reti  22

3. Siri Gianpaolo SMILE CAFE' PIZZA PAZZA  reti 15


 2023  

clicca qui - GLI INCREDIBILI 

capocannoniere

1. Fadda Claudio GLI INCREDIBILI 30reti

 2. Penduzzu Andrea BOCA SENIORS #TIPIACEIVO 24 reti 

 3. Fois Giovanni GLI INCREDIBILI 18 reti

Vincitori torneo
Vincitori torneo

CAPOCANNONIERI

  • Fois Giovanni   "THE AVENGERS " 17 reti

  • Cadau Sebastian  "LE FIGARO'" 14 reti

  • Catzeddu Angelo " ATLETICO MA CHI "  10 reti

2026 .........QUI 

Trofeo calcio a 5 " Città di Macomer "

REGOLAMENTO DEL TORNEO DI CALCIO A 5


ART. 1 – Termine delle iscrizioni

Il termine ultimo per l'iscrizione delle squadre è fissato per sabato 18 luglio 2026 alle ore 23:00.

Le iscrizioni saranno considerate valide solamente dopo la comunicazione dei dati della squadra e l'accettazione da parte dell'organizzazione.

L'organizzazione si riserva la possibilità di chiudere anticipatamente le iscrizioni in caso di raggiungimento del numero massimo di squadre previsto.

ART. 2 – Partecipazione, tesseramento e idoneità sportiva

Potranno partecipare al torneo squadre composte da giocatori di sesso maschile che abbiano compiuto 16 anni entro la data della prima gara della propria squadra.

Per i giocatori minorenni sarà obbligatoria l'autorizzazione firmata da un genitore o da chi esercita la responsabilità genitoriale.

La manifestazione è organizzata dalla ASD New Team Macomer nell'ambito della propria affiliazione ASC.

Tutti i giocatori e i dirigenti partecipanti dovranno risultare regolarmente tesserati secondo le disposizioni previste dall'organizzazione e dall'Ente di Promozione Sportiva.

Il tesseramento dovrà essere perfezionato prima della partecipazione alla prima gara e nel rispetto delle tempistiche necessarie per l'attivazione della relativa copertura assicurativa.

Ogni atleta dovrà essere in possesso di certificazione medica sportiva in corso di validità e idonea alla tipologia di attività praticata, secondo la normativa vigente e le disposizioni previste per il tesseramento.

La certificazione medica dovrà rimanere valida per l'intera durata della partecipazione dell'atleta al torneo.

Il responsabile della squadra garantisce, sotto la propria responsabilità, la regolarità della posizione dei giocatori inseriti nella lista.

ART. 3 – Composizione delle squadre

Ogni squadra potrà essere composta da un minimo di 5 a un massimo di 10 giocatori.

Ogni squadra potrà inoltre indicare fino a 2 dirigenti accompagnatori.

I dirigenti accompagnatori potranno anche essere giocatori, purché siano regolarmente tesserati e inseriti nella lista ufficiale della squadra.

Ogni squadra dovrà indicare un responsabile ufficiale, che sarà il principale referente nei rapporti con l'organizzazione.

ART. 4 – Limite dei giocatori FIGC

È consentita la presenza contemporanea sul terreno di gioco di un massimo di 2 giocatori FIGC di calcio a 11 appartenenti alla Prima Categoria o a categorie superiori, con riferimento alla stagione sportiva 2025/2026.

Rientrano nel limite i giocatori che, nella stagione sportiva 2025/2026:

  • risultino tesserati per una società partecipante a un campionato di Prima Categoria o superiore;

  • oppure siano stati inseriti in una distinta ufficiale di una gara di Prima Categoria o superiore.

Rientrano pertanto nel limite i giocatori appartenenti a:

  • Prima Categoria;

  • Promozione;

  • Eccellenza;

  • Serie D;

  • categorie nazionali superiori.

Non rientrano nel limite:

  • i giocatori di Seconda Categoria;

  • i giocatori di Terza Categoria;

  • i giocatori appartenenti a categorie inferiori alla Seconda Categoria.

Qualora un giocatore abbia militato o sia stato inserito in distinta in più categorie durante la stagione sportiva 2025/2026, sarà presa in considerazione la categoria più alta.

Il limite previsto dal presente articolo riguarda esclusivamente i giocatori FIGC di calcio a 11.

Il portiere è escluso dal conteggio esclusivamente durante il periodo nel quale svolge effettivamente il ruolo di portiere e indossa una maglia chiaramente differente da quella degli altri giocatori.

Qualora il portiere venga impiegato come giocatore di movimento, rientrerà immediatamente nel conteggio dei giocatori sottoposti al limite.

Il responsabile della squadra dovrà dichiarare nella lista ufficiale la categoria FIGC di appartenenza di ogni giocatore.

L'organizzazione potrà effettuare verifiche tramite documentazione ufficiale, comunicati, distinte di gara e altre fonti attendibili.

L'utilizzo contemporaneo, anche per un periodo limitato, di più di 2 giocatori sottoposti al limite comporterà la perdita della gara con il risultato di 0-3, salvo che il risultato maturato sul campo sia maggiormente sfavorevole alla squadra responsabile.

Potranno inoltre essere adottati ulteriori provvedimenti disciplinari nei confronti della squadra, del giocatore o del responsabile che abbia fornito dichiarazioni non veritiere.

ART. 5 – Lista ufficiale dei giocatori

Il responsabile di ogni squadra dovrà compilare la lista ufficiale dei partecipanti.

La lista dovrà contenere, per ciascun giocatore:

  • nome e cognome;

  • data di nascita;

  • numero di maglia;

  • numero o estremi del documento di identità;

  • numero della tessera sportiva, quando disponibile;

  • scadenza della certificazione medica;

  • eventuale categoria FIGC della stagione 2025/2026;

  • indicazione dell'eventuale ruolo di portiere;

  • firma del giocatore;

  • autorizzazione del genitore per i giocatori minorenni.

La lista dovrà inoltre contenere i nominativi dei dirigenti accompagnatori e del responsabile ufficiale della squadra.

La documentazione dovrà essere consegnata all'organizzazione prima dell'inizio del torneo e comunque prima della disputa della prima gara della squadra.

ART. 6 – Lista definitiva e divieto di cambio squadra

La lista presentata all'organizzazione sarà considerata definitiva.

Dopo l'inizio della prima gara della squadra non sarà possibile:

  • aggiungere nuovi giocatori;

  • sostituire giocatori già inseriti;

  • trasferire giocatori da una squadra a un'altra;

  • utilizzare giocatori non presenti nella lista ufficiale.

Un giocatore potrà essere inserito e utilizzato da una sola squadra per tutta la durata del torneo.

L'impiego di un giocatore non inserito nella lista, inserito in più squadre, squalificato o privo dei requisiti previsti comporterà la perdita della gara con il risultato di 0-3, salvo che il risultato ottenuto sul campo sia maggiormente sfavorevole.

L'organizzazione potrà adottare ulteriori sanzioni nei confronti della squadra e dei responsabili.

ART. 7 – Distinta di gara

Almeno 15 minuti prima dell'inizio di ogni partita, il responsabile della squadra dovrà presentare all'arbitro o all'organizzazione la distinta dei giocatori effettivamente presenti.

La distinta dovrà riportare:

  • nome e cognome dei giocatori;

  • numero di maglia;

  • indicazione del capitano;

  • indicazione del portiere;

  • indicazione dei giocatori sottoposti al limite FIGC;

  • nominativi dei dirigenti ammessi nell'area di gioco.

Potranno partecipare alla gara esclusivamente i giocatori indicati nella distinta consegnata prima dell'inizio della partita.

ART. 8 – Quota di iscrizione

La quota di iscrizione è fissata in € 200,00 per squadra.

La quota dovrà essere versata integralmente prima della disputa della prima gara e comunque non oltre le ore 19:00 del 20 luglio 2026.

La squadra che non avrà regolarizzato il pagamento non potrà prendere parte alla manifestazione, salvo diversa autorizzazione scritta dell'organizzazione.

In caso di ritiro, esclusione o squalifica della squadra, la quota di iscrizione non sarà restituita.

ART. 9 – Accesso al rettangolo di gioco

Potranno accedere al rettangolo di gioco e alle relative aree riservate esclusivamente:

  • i giocatori inseriti nella distinta della gara;

  • i dirigenti accompagnatori autorizzati;

  • l'arbitro;

  • gli addetti dell'organizzazione;

  • eventuale personale sanitario o di sicurezza autorizzato.

Il dirigente accompagnatore o il responsabile della squadra sarà l'unico interlocutore autorizzato a comunicare con l'organizzazione per questioni riguardanti la propria squadra.

Le persone non autorizzate dovranno rimanere all'esterno del terreno di gioco.

ART. 10 – Formula del torneo

Il torneo sarà composto da 8 squadre, suddivise in 2 gironi da 4 squadre, denominati Girone A e Girone B.

Ogni squadra disputerà 3 gare nella fase di qualificazione, con incontri di sola andata.

Al termine della fase a gironi accederanno alle semifinali le prime 2 squadre classificate di ciascun girone.

Le semifinali saranno così composte:

  • 1ª classificata del Girone A contro 2ª classificata del Girone B;

  • 1ª classificata del Girone B contro 2ª classificata del Girone A.

Le squadre sconfitte nelle semifinali disputeranno la finale per il 3° e 4° posto.

Le squadre vincitrici delle semifinali disputeranno la finale per il 1° e 2° posto.

L'organizzazione potrà modificare date, orari o successione delle gare per esigenze organizzative, dandone comunicazione ai responsabili delle squadre.

ART. 11 – Pallone di gara

Per tutte le partite verrà utilizzato un pallone da calcio a 5 numero 4, a rimbalzo controllato, fornito dall'organizzazione.

Non potranno essere utilizzati palloni differenti senza l'autorizzazione dell'arbitro o dell'organizzazione.

ART. 12 – Numero minimo di giocatori

Per iniziare e proseguire una partita sono necessari almeno 3 giocatori per squadra.

Qualora una squadra non disponga del numero minimo di 3 giocatori entro il tempo massimo di attesa previsto, la gara sarà assegnata alla squadra avversaria con il risultato di 3-0.

Qualora, durante la gara, una squadra rimanga con meno di 3 giocatori a causa di espulsioni, infortuni o altre circostanze, l'arbitro interromperà definitivamente l'incontro.

La squadra rimasta con meno di 3 giocatori sarà dichiarata sconfitta con il risultato di 0-3, salvo che il risultato maturato al momento dell'interruzione sia maggiormente sfavorevole.

ART. 13 – Punteggi della fase a gironi

Nella fase a gironi saranno assegnati:

  • 3 punti per la vittoria;

  • 1 punto per il pareggio;

  • 0 punti per la sconfitta.

La classifica sarà determinata sulla base dei punti complessivamente ottenuti.

ART. 14 – Parità nelle fasi finali

Nelle semifinali e nelle finali, in caso di parità al termine dei tempi regolamentari, saranno disputati 2 tempi supplementari da 5 minuti ciascuno.

I tempi supplementari saranno disputati con tempo a scorrimento.

Durante i tempi supplementari non saranno concessi time-out.

In caso di ulteriore parità, si procederà con una prima serie di 3 calci di rigore per squadra.

La serie di 3 calci di rigore costituisce una specifica regola del Torneo Città di Macomer.

In caso di parità anche dopo la prima serie, si procederà a oltranza, con un calcio di rigore per ciascuna squadra, fino a quando una squadra avrà realizzato una rete in più dell'altra a parità di tiri eseguiti.

ART. 15 – Time-out

Ogni squadra avrà diritto a un time-out per ciascun tempo regolamentare.

Il time-out avrà la durata massima di un minuto.

Il time-out potrà essere richiesto dal dirigente accompagnatore o dal capitano e sarà concesso solamente:

  • a gioco fermo;

  • quando la squadra richiedente avrà diritto alla successiva ripresa del gioco.

Il time-out non utilizzato nel primo tempo non potrà essere recuperato nel secondo tempo.

Non sono previsti time-out durante i tempi supplementari.

ART. 16 – Criteri in caso di parità in classifica

In caso di parità di punti tra 2 squadre al termine del girone, saranno applicati, nell'ordine, i seguenti criteri:

  1. risultato dello scontro diretto;

  2. differenza reti totale nel girone;

  3. maggior numero di reti segnate nel girone;

  4. minor numero di reti subite nel girone;

  5. miglior comportamento disciplinare;

  6. sorteggio.

In caso di parità tra 3 o più squadre sarà formata una classifica avulsa, considerando esclusivamente le gare disputate tra le squadre interessate.

Nella classifica avulsa saranno applicati, nell'ordine, i seguenti criteri:

  1. punti ottenuti negli scontri diretti;

  2. differenza reti negli scontri diretti;

  3. maggior numero di reti segnate negli scontri diretti;

  4. differenza reti totale nel girone;

  5. maggior numero di reti segnate nel girone;

  6. minor numero di reti subite nel girone;

  7. miglior comportamento disciplinare;

  8. sorteggio.

Qualora, dopo l'applicazione di un criterio, una squadra venga separata dalle altre, i criteri saranno applicati nuovamente dall'inizio alle sole squadre rimaste in parità.

Per il comportamento disciplinare saranno attribuiti:

  • 1 punto per ogni ammonizione;

  • 3 punti per ogni espulsione.

Prevarrà la squadra con il minor numero di punti disciplinari.

ART. 17 – Sostituzioni

Le sostituzioni saranno volanti e consentite in numero illimitato.

Le sostituzioni dovranno essere effettuate nella zona centrale del campo o nella zona indicata dall'arbitro.

Il giocatore sostituito dovrà uscire completamente dal terreno di gioco prima dell'ingresso del giocatore subentrante.

Il giocatore che entra prima della completa uscita del compagno potrà essere ammonito.

Tale infrazione non sarà conteggiata come fallo cumulativo.

Un giocatore di riserva potrà sostituire il portiere nel rispetto della normale procedura di sostituzione volante.

Un giocatore già presente sul terreno di gioco potrà scambiare il proprio ruolo con il portiere esclusivamente a gioco fermo e dopo aver informato l'arbitro.

Chiunque assuma il ruolo di portiere dovrà indossare una maglia di colore chiaramente differente e riportante il proprio numero.

ART. 18 – Divise di gioco

I giocatori della stessa squadra dovranno indossare maglie dello stesso colore e possibilmente numerate.

Il numero assegnato a ciascun giocatore dovrà corrispondere a quello indicato nella distinta di gara.

Il portiere dovrà indossare una maglia di colore differente rispetto:

  • ai propri compagni;

  • alla squadra avversaria;

  • all'altro portiere.

Qualora le 2 squadre abbiano maglie dello stesso colore o di colore facilmente confondibile, la squadra seconda nominata nel calendario dovrà indossare le pettorine o i fratini messi a disposizione dall'organizzazione.

ART. 19 – Falli cumulativi e tiro libero

Ogni squadra avrà a disposizione un bonus di 5 falli cumulativi per ciascun tempo regolamentare.

Dal 6° fallo cumulativo in poi, ogni fallo punibile con calcio di punizione diretto sarà sanzionato con un tiro libero, secondo le regole del calcio a 5.

Se il fallo viene commesso in una posizione più avanzata rispetto al punto previsto per il tiro libero, la squadra che subisce il fallo potrà scegliere se eseguire il tiro:

  • dal punto previsto per il tiro libero;

  • oppure dal punto in cui è stato commesso il fallo.

I falli cumulativi si azzerano alla fine del primo tempo.

In caso di tempi supplementari, il conteggio dei falli cumulativi proseguirà da quello maturato nel secondo tempo regolamentare.

ART. 20 – Distanza regolamentare

In occasione di rimesse laterali, calci d'angolo e calci di punizione, i giocatori avversari dovranno rispettare la distanza minima di 5 metri dal pallone.

Sul calcio d'inizio, i giocatori avversari dovranno trovarsi ad almeno 3 metri dal pallone.

Il mancato rispetto della distanza potrà essere sanzionato dall'arbitro.

ART. 21 – Regola dei 4 secondi

Il conteggio dei 4 secondi si applica:

  • alle rimesse laterali;

  • alle rimesse dal fondo;

  • ai calci d'angolo;

  • ai calci di punizione nei casi previsti;

  • al possesso o controllo del pallone da parte del portiere nella propria metà campo.

Il conteggio decorre dal momento in cui, secondo la valutazione dell'arbitro, il giocatore è nelle condizioni di effettuare la ripresa del gioco.

In caso di rimessa laterale non eseguita entro 4 secondi, la rimessa sarà assegnata alla squadra avversaria.

In caso di rimessa dal fondo non eseguita entro 4 secondi, sarà assegnato un calcio di punizione indiretto alla squadra avversaria, secondo le indicazioni dell'arbitro.

In caso di calcio d'angolo non eseguito entro 4 secondi, sarà assegnata una rimessa dal fondo alla squadra avversaria.

ART. 22 – Passaggio al portiere

Il portiere non potrà toccare il pallone con le mani all'interno della propria area di rigore quando questo gli viene volontariamente passato con i piedi da un compagno.

Il divieto si applica anche quando il pallone viene passato volontariamente al portiere direttamente da una rimessa laterale effettuata da un compagno.

In caso di infrazione, sarà assegnato un calcio di punizione indiretto alla squadra avversaria.

Sono consentiti i passaggi al portiere effettuati con la testa, il petto, la spalla o altra parte del corpo diversa dai piedi, purché non vengano utilizzati volontariamente come espediente per aggirare la regola.

Il portiere potrà mantenere il possesso o il controllo del pallone nella propria metà campo per un massimo di 4 secondi.

Dopo essersi spossessato del pallone, il portiere non potrà toccarlo nuovamente nella propria metà campo a seguito di un passaggio volontario di un compagno, finché:

  • il pallone non sia stato giocato o toccato da un avversario;

  • oppure non sia intervenuta una nuova ripresa di gioco.

La limitazione si applica anche in caso di utilizzo del portiere di movimento.

ART. 23 – Rimessa laterale

La rimessa laterale dovrà essere eseguita esclusivamente con i piedi.

Il pallone dovrà essere fermo sulla linea laterale o nel punto indicato dall'arbitro.

La rimessa dovrà essere eseguita entro 4 secondi.

I giocatori avversari dovranno rispettare la distanza minima di 5 metri.

Una rete non potrà essere segnata direttamente da rimessa laterale.

Se il pallone entra direttamente nella porta avversaria senza essere toccato da alcun giocatore, sarà assegnata una rimessa dal fondo alla squadra avversaria.

Se il pallone entra direttamente nella propria porta, sarà assegnato un calcio d'angolo alla squadra avversaria.

Se il pallone viene toccato da un altro giocatore prima di entrare in porta, la rete sarà valida.

ART. 24 – Rimessa dal fondo

La rimessa dal fondo dovrà essere eseguita esclusivamente dal portiere con le mani, da un punto qualsiasi all'interno della propria area di rigore.

Il portiere dovrà eseguire la rimessa entro 4 secondi.

Il pallone sarà considerato in gioco quando viene lanciato o rilasciato dal portiere e si muove chiaramente.

Una rete non potrà essere segnata direttamente da rimessa dal fondo.

Se il pallone entra direttamente nella porta avversaria, sarà assegnata una rimessa dal fondo alla squadra avversaria.

Se il pallone entra direttamente nella propria porta, sarà assegnato un calcio d'angolo alla squadra avversaria.

ART. 25 – Calcio d'angolo

Il calcio d'angolo dovrà essere eseguito entro 4 secondi.

I giocatori avversari dovranno rispettare la distanza minima di 5 metri.

Da calcio d'angolo potrà essere segnata direttamente una rete nella porta avversaria.

Se il calcio d'angolo non viene eseguito entro 4 secondi, sarà assegnata una rimessa dal fondo alla squadra avversaria.

La medesima decisione sarà adottata in caso di esecuzione irregolare, secondo la valutazione dell'arbitro.

ART. 26 – Durata della gara

La durata delle gare è stabilita in 2 tempi da 20 minuti ciascuno.

L'intervallo tra i 2 tempi avrà una durata massima di 5 minuti.

Il tempo di gioco sarà a scorrimento.

L'arbitro o l'organizzazione potranno interrompere il conteggio del tempo in caso di:

  • grave infortunio;

  • time-out;

  • perdita prolungata del pallone;

  • provvedimenti disciplinari;

  • situazioni eccezionali;

  • altre esigenze ritenute necessarie.

L'organizzazione potrà adottare differenti modalità di cronometraggio per le fasi finali, dandone preventiva comunicazione alle squadre.

ART. 27 – Calcio d'inizio e ripresa del gioco

Prima dell'inizio della gara, l'arbitro effettuerà il sorteggio.

La squadra vincitrice del sorteggio potrà scegliere la metà campo nella quale iniziare la partita.

L'altra squadra eseguirà il calcio d'inizio.

I giocatori avversari dovranno trovarsi ad almeno 3 metri dal pallone fino alla sua messa in gioco.

Una rete potrà essere segnata direttamente su calcio d'inizio nella porta avversaria.

Dopo la segnatura di una rete, il gioco sarà ripreso dalla squadra che ha subito il gol.

ART. 28 – Pallone in gioco e non in gioco

Il pallone sarà considerato in gioco fino a quando rimarrà all'interno del rettangolo di gioco e l'arbitro non avrà interrotto la gara.

Il pallone non sarà in gioco quando:

  • supera interamente una linea laterale o di porta, a terra o in aria;

  • l'arbitro interrompe il gioco;

  • colpisce la rete protettiva superiore o una struttura posta sopra il terreno di gioco.

Se il pallone colpisce la rete protettiva superiore o una struttura posta sopra il terreno, sarà assegnata una rimessa laterale alla squadra avversaria rispetto a quella che ha toccato per ultima il pallone.

La rimessa sarà eseguita dal punto della linea laterale più vicino alla proiezione del punto nel quale il pallone ha colpito la rete o la struttura.

ART. 29 – Identificazione dei giocatori

Le squadre dovranno presentarsi all'arbitro almeno 15 minuti prima dell'orario previsto per l'inizio della gara.

Ogni giocatore dovrà essere munito di documento di identità valido o altro documento idoneo al riconoscimento, come:

  • carta di identità;

  • patente;

  • passaporto;

  • documento digitale riconosciuto;

  • altro documento accettato dall'organizzazione.

In mancanza di un documento idoneo, il giocatore non potrà partecipare alla gara, salvo che la sua identità possa essere accertata con certezza dall'organizzazione.

L'organizzazione potrà effettuare controlli anche durante o dopo la gara.

ART. 30 – Ritardo delle squadre

L'arbitro attenderà la squadra assente o incompleta per un massimo di 15 minuti rispetto all'orario ufficiale previsto.

Trascorso tale termine, se la squadra non sarà presente o non avrà il numero minimo di 3 giocatori, sarà decretata la sconfitta a tavolino con il risultato di 0-3.

Qualora entrambe le squadre siano assenti o incomplete, l'organizzazione potrà:

  • assegnare la sconfitta a entrambe;

  • non attribuire punti;

  • riprogrammare eccezionalmente la gara;

  • adottare altri provvedimenti ritenuti opportuni.

L'eventuale attesa non comporterà automaticamente lo slittamento delle partite successive.

ART. 31 – Equipaggiamento dei giocatori

I giocatori dovranno indossare:

  • maglia;

  • pantaloncini;

  • calzettoni;

  • scarpe idonee al terreno di gioco;( scarpe da calcetto , tela o gomma)  no scarpe da calcio con tacchetti) 

  • parastinchi  non obbilgatori  obbligatori ma consigliati 

Al solo portiere sarà consentito l'utilizzo della tuta intera.

Non saranno ammessi:

  • piercing;

  • collane;

  • bracciali;

  • anelli;

  • orologi;

  • occhiali non sportivi;

  • oggetti rigidi o taglienti;

  • qualsiasi altro oggetto che possa risultare pericoloso.

L'arbitro potrà impedire la partecipazione alla gara al giocatore che indossi un equipaggiamento ritenuto non idoneo o pericoloso.

ART. 32 – Sanzioni disciplinari

La bestemmia sarà punita con l'espulsione diretta.

Il giocatore espulso dovrà abbandonare il terreno di gioco e le relative aree riservate e non potrà più rientrare nella partita.

La squadra del giocatore espulso rimarrà in inferiorità numerica per 2 minuti effettivi oppure fino alla segnatura di una rete da parte della squadra avversaria in superiorità numerica, nei casi previsti dal regolamento del calcio a 5.

Il giocatore espulso sarà automaticamente squalificato per almeno la gara successiva.

L'organizzazione potrà aumentare la durata della squalifica in relazione alla gravità del comportamento.

Due ammonizioni ricevute nella stessa gara comporteranno l'espulsione.

Il giocatore sarà diffidato al raggiungimento del 2° cartellino giallo complessivo nel torneo.

Al raggiungimento del 3° cartellino giallo complessivo, il giocatore sarà automaticamente squalificato per la gara successiva.

Le ammonizioni non saranno azzerate prima delle semifinali o delle finali il giocatore ammounito viene  automaticamente diffidato, se nella successiva gara  di qualificazione  subisce un altro cartellino  giallo..  saltera la partita successiva, anche se fose partita  di eliminazione diretta. 

L'impiego di un giocatore squalificato comporterà la sconfitta a tavolino con il risultato di 0-3, salvo risultato maggiormente sfavorevole, oltre agli ulteriori provvedimenti disciplinari.

ART. 33 – Comportamenti scorretti, risse e minacce

La direzione del torneo potrà squalificare o penalizzare squadre, giocatori o dirigenti che tengano comportamenti:

  • scorretti;

  • violenti;

  • offensivi;

  • discriminatori;

  • intimidatori;

  • minacciosi;

  • gravemente antisportivi.

La disposizione si applica ai comportamenti tenuti:

  • durante le gare;

  • prima o dopo le gare;

  • negli spogliatoi;

  • all'interno del Centro Sportivo;

  • nei confronti di giocatori, dirigenti, arbitri, pubblico e organizzazione.

Qualora una o più squadre siano protagoniste di risse, aggressioni, minacce o comportamenti gravemente antisportivi, potranno essere immediatamente escluse dal torneo e allontanate dal Centro Sportivo.

In tali casi non sarà dovuto alcun rimborso della quota di iscrizione.

L'organizzazione si riserva inoltre la possibilità di segnalare i fatti alle autorità competenti.

ART. 34 – Reclami

Il preavviso di reclamo dovrà essere comunicato all'organizzazione entro 30 minuti dal termine della gara.

Il reclamo completo dovrà essere trasmesso entro le ore 12:00 del giorno successivo e comunque prima della successiva gara della squadra interessata.

Nelle giornate delle semifinali e delle finali, il reclamo dovrà essere presentato e formalizzato entro 30 minuti dal termine della partita.

Il reclamo dovrà:

  • essere presentato dal responsabile ufficiale della squadra;

  • indicare chiaramente i motivi della contestazione;

  • riportare i nominativi delle persone interessate;

  • essere accompagnato da eventuali documenti o elementi di prova.

Il reclamo potrà essere trasmesso tramite PEC all'indirizzo:

newteammacomer@pec.it

oppure tramite e-mail all'indirizzo:

newteammacomer@libero.it

Non saranno ammessi reclami riguardanti decisioni tecnico-discrezionali assunte dall'arbitro durante la gara.

Le decisioni dell'organizzazione sui reclami saranno definitive nell'ambito del torneo.

ART. 35 – Divieti all'interno del terreno di gioco

All'interno del terreno di gioco e delle aree riservate è vietato:

  • fumare;

  • introdurre bibite o bevande diverse dall'acqua autorizzata;

  • introdurre bottiglie di vetro;

  • calciare volontariamente il pallone contro le reti protettive;

  • danneggiare strutture o attrezzature;

  • trattenersi in campo oltre l'orario della propria gara;

  • entrare senza autorizzazione durante altre partite;

  • assumere comportamenti pericolosi o irrispettosi;

  • abbandonare rifiuti negli spogliatoi o sul terreno di gioco.

I giocatori e i dirigenti dovranno rispettare le indicazioni impartite dagli arbitri e dall'organizzazione.

ART. 36 – Rinuncia, ritiro o esclusione di una squadra

Qualora una squadra rinunci a disputare una singola gara senza giustificato motivo, la partita sarà assegnata alla squadra avversaria con il risultato di 3-0.

Qualora una squadra si ritiri o venga esclusa durante la fase a gironi, tutte le gare già disputate e quelle ancora da disputare saranno considerate perse con il risultato di 0-3.

Qualora il risultato ottenuto sul campo sia maggiormente favorevole alla squadra avversaria, sarà mantenuto il risultato maturato sul terreno di gioco.

In caso di ritiro durante le fasi finali, la squadra avversaria accederà automaticamente al turno successivo.

La squadra ritirata o esclusa non avrà diritto al rimborso della quota di iscrizione.

ART. 37 – Forza maggiore, sospensione e rinvio delle gare

In caso di:

  • maltempo;

  • interruzione dell'energia elettrica;

  • indisponibilità del terreno di gioco;

  • problemi di sicurezza;

  • grave infortunio;

  • necessità disposte dalle autorità;

  • altra causa di forza maggiore;

l'organizzazione potrà sospendere, interrompere, rinviare o riprogrammare una o più gare.

La gara sarà recuperata nel primo giorno e orario ritenuto disponibile dall'organizzazione.

Qualora una gara venga definitivamente interrotta, l'organizzazione deciderà se:

  • farla riprendere dal minuto dell'interruzione;

  • farla ripetere integralmente;

  • confermare il risultato maturato;

  • adottare altra soluzione ritenuta equa.

Le decisioni saranno comunicate ai responsabili delle squadre.

ART. 38 – Comunicazioni ufficiali

Il responsabile di ogni squadra dovrà fornire:

  • un numero di telefono valido;

  • un indirizzo e-mail valido;

  • eventualmente un recapito di messaggistica istantanea.

Calendari, variazioni di orario, sanzioni, rinvii e altre comunicazioni inviate ai recapiti dichiarati saranno considerate ufficialmente ricevute.

Ogni responsabile avrà l'obbligo di informare tempestivamente i propri giocatori e dirigenti.

La mancata lettura di una comunicazione regolarmente inviata non potrà essere utilizzata come giustificazione.

ART. 39 – Danni alle strutture

I giocatori e i dirigenti dovranno utilizzare correttamente:

  • il terreno di gioco;

  • gli spogliatoi;

  • i servizi igienici;

  • le attrezzature;

  • le reti di protezione;

  • ogni altra struttura del Centro Sportivo.

I responsabili delle squadre risponderanno dei danni volontariamente causati dai propri giocatori o dirigenti.

Il costo necessario per la riparazione o la sostituzione dei beni danneggiati potrà essere addebitato ai responsabili individuati.

Resta salva la possibilità di adottare provvedimenti disciplinari o di richiedere il risarcimento del danno.

ART. 40 – Fotografie, riprese e trattamento dei dati

La manifestazione potrà essere documentata mediante fotografie e riprese video destinate:

  • alla cronaca del torneo;

  • alla promozione della manifestazione;

  • ai siti internet e ai canali social dell'organizzazione;

  • all'archivio storico della ASD New Team Macomer.

Il trattamento dei dati personali sarà effettuato secondo la normativa vigente e sulla base dell'informativa fornita ai partecipanti.

Quando necessario, sarà acquisita specifica autorizzazione all'utilizzo delle immagini.

Per i partecipanti minorenni dovrà essere acquisita l'autorizzazione firmata da un genitore o da chi esercita la responsabilità genitoriale.

ART. 41 – Premi

Saranno assegnati i seguenti premi:

  • miglior giocatore tesserato FIGC;

  • miglior giocatore non tesserato FIGC;

  • miglior portiere;

  • capocannoniere;

  • autore del miglior gol del torneo;

  • squadra 3ª classificata;

  • squadra 2ª classificata;

  • squadra 1ª classificata e vincitrice del torneo.

La squadra vincitrice riceverà il trofeo principale dell'8° Trofeo Calcio a 5 "Città di Macomer".

I premi individuali saranno assegnati dall'organizzazione, sentiti gli arbitri e gli incaricati tecnici della manifestazione.

Le decisioni riguardanti i premi individuali saranno definitive e non soggette a reclamo.

In caso di parità nella classifica marcatori, il premio di capocannoniere sarà attribuito secondo i seguenti criteri:

  1. minor numero di gare disputate;

  2. miglior piazzamento della squadra;

  3. minor numero di sanzioni disciplinari;

  4. eventuale decisione dell'organizzazione.

ART. 42 – Decisioni arbitrali

Le decisioni tecniche e disciplinari adottate dall'arbitro durante la gara saranno definitive per quanto riguarda i fatti di gioco.

Solamente il capitano potrà rivolgersi all'arbitro, con comportamento corretto e rispettoso, per chiedere chiarimenti.

Proteste reiterate, atteggiamenti intimidatori o comportamenti irrispettosi potranno essere sanzionati.

L'organizzazione non potrà modificare una decisione tecnico-discrezionale assunta dall'arbitro durante la gara.

ART. 43 – Modifiche al regolamento

L'organizzazione potrà apportare modifiche al presente regolamento qualora si rendano necessarie per:

  • il corretto svolgimento del torneo;

  • motivi di sicurezza;

  • esigenze organizzative;

  • chiarimenti interpretativi;

  • situazioni non previste.

Le eventuali modifiche saranno comunicate ai responsabili delle squadre e avranno efficacia dal momento della comunicazione, salvo diversa indicazione.

Le modifiche non potranno essere utilizzate per alterare arbitrariamente risultati già definitivamente acquisiti.

ART. 44 – Norma finale e accettazione del regolamento

Per quanto non espressamente previsto dal presente regolamento, si farà riferimento, per quanto compatibile con la natura della manifestazione, al regolamento ufficiale del calcio a 5 e alle decisioni dell'organizzazione.

L'organizzazione sarà competente a decidere in merito a situazioni eccezionali, casi non disciplinati e questioni interpretative.

Con l'iscrizione al torneo, ogni squadra dichiara:

  • di aver letto il presente regolamento;

  • di averne compreso integralmente il contenuto;

  • di accettarne tutte le disposizioni;

  • di impegnarsi a farlo rispettare ai propri giocatori e dirigenti.

L'organizzazione conta sulla collaborazione, sulla correttezza e sul comportamento sportivo di tutti i partecipanti per la buona riuscita della manifestazione.

Associazione Sportiva Dilettantistica New Team Macomer
Centro Sportivo Sertinu – Via Caravaggio 21, Macomer

E-mail: newteammacomer@libero.it
PEC: newteammacomer@pec.it
Telefono: 0785 218450
Cellulare: 329 421 5138