Pre-flop
La fase prima delle carte comuni. Ogni giocatore decide cosa fare guardando solo le proprie 2 carte.

Una guida semplice e pratica per capire il gioco, studiare le mani, conoscere le odds e migliorare il proprio modo di giocare nei tornei del club.
Il Texas Hold’em è la variante di poker più giocata al mondo. Ogni giocatore riceve 2 carte private, visibili solo a lui, e durante la mano vengono scoperte fino a 5 carte comuni al centro del tavolo. L’obiettivo è formare la migliore combinazione possibile di 5 carte, usando le proprie carte private insieme alle carte comuni.
Il poker non si basa solo sulla fortuna. Contano la posizione al tavolo, la scelta delle mani iniziali, la gestione dello stack, la lettura degli avversari, la pazienza e la capacità di prendere decisioni corrette nel lungo periodo.
Dalla più forte alla più debole, le combinazioni principali sono:
| Ordine | Combinazione | Descrizione |
|---|---|---|
| 1 | Scala reale | 10-J-Q-K-A dello stesso seme. |
| 2 | Scala colore | Cinque carte consecutive dello stesso seme. |
| 3 | Poker | Quattro carte dello stesso valore. |
| 4 | Full | Tris più coppia. |
| 5 | Colore | Cinque carte dello stesso seme. |
| 6 | Scala | Cinque carte consecutive anche di semi diversi. |
| 7 | Tris | Tre carte dello stesso valore. |
| 8 | Doppia coppia | Due coppie diverse. |
| 9 | Coppia | Due carte dello stesso valore. |
| 10 | Carta alta | Nessuna combinazione: conta la carta più alta. |
Nel poker non tutte le mani iniziali hanno lo stesso valore. Alcune sono molto forti già pre-flop, altre sono giocabili solo in determinate situazioni, altre ancora vanno quasi sempre foldate.
Le mani più forti pre-flop sono: AA KK QQ JJ AKs TT AQs AKo AJs KQs
Mani meno forti, ma ancora giocabili in base a posizione, stack e situazione: 99 ATs KJs QJs KTs AQo 88 JTs QTs A9s
La posizione è uno degli aspetti più importanti del poker. Più si parla tardi, più informazioni si hanno sugli avversari. Per questo motivo, da posizione iniziale bisogna giocare più chiusi, mentre da posizione finale si può allargare il range.
| Posizione | Significato | Come giocare | Mani consigliate |
|---|---|---|---|
| UTG Under The Gun |
È il primo a parlare pre-flop dopo i bui. | Giocare molto chiusi. Serve una mano forte perché dopo parleranno molti giocatori. | AAKKQQJJTTAKsAKoAQs |
| UTG+1 / Early Position | Posizione ancora iniziale, subito dopo UTG. | Range ancora stretto, ma leggermente più aperto rispetto a UTG. | 99+AKAQsAJsKQs |
| MP Middle Position |
Posizione centrale. | Si può iniziare ad allargare il gioco, ma senza esagerare. | 88+ATs+KJs+QJsAQo+JTs |
| HJ Hijack |
Due posti prima del bottone. | Buona posizione per aprire più mani, soprattutto se i giocatori dopo sono chiusi. | 66+A8s+KTs+QTs+JTsATo+ |
| CO Cutoff |
Subito prima del bottone. | Posizione molto forte. Si può rubare più spesso i bui e giocare mani speculative. | 55+A2s+K9s+Q9s+J9s+T9s98sA9o+ |
| BTN Bottone |
La posizione migliore: parla per ultimo dopo il flop. | Si può giocare il range più ampio, soprattutto se small blind e big blind foldano spesso. | 22+Ax suitedKx suited buoniQ8s+J8s+T8s+connettori suitedA8o+ |
| SB Small Blind |
Ha già messo mezzo buio, ma dopo il flop parlerà per primo. | Attenzione: sembra conveniente entrare, ma si giocherà fuori posizione. | coppieassi buonibroadwaysuited connectormani con buona giocabilità |
| BB Big Blind |
Ha già messo il buio grande e chiude l’azione pre-flop. | Può difendere più mani, ma deve valutare size del raise, stack e forza dell’avversario. | coppieassi suitedbroadwayconnettori suitedmani con odds corrette |
Queste indicazioni non sono regole assolute, ma una base di studio utile per i tornei del club. Vanno adattate a stack, bui, fase del torneo e tipo di avversari.
| Zona tavolo | Range consigliato | Note pratiche |
|---|---|---|
| Early Position UTG / UTG+1 |
Mani forti: coppie alte, AK, AQ suited, AJs, KQs. | Evita mani deboli tipo KTo, QTo, assi bassi off-suit e carte scollegate. |
| Middle Position | Aggiungi coppie medie, broadway suited, JTs, QJs, KJs, ATs. | Buona zona per costruire piatti, ma attenzione ai rilanci da dietro. |
| Late Position Hijack / Cutoff |
Puoi includere assi suited più bassi, suited connector, coppie piccole e broadway off-suit buone. | Ideale per rubare i bui se gli avversari dopo di te sono chiusi. |
| Bottone | Range più largo: molte mani suited, coppie, assi, K suited, connettori suited. | È la posizione più profittevole perché dopo il flop parlerai per ultimo. |
| Bui SB / BB |
Difendi mani con buona giocabilità, ma non entrare solo perché hai già messo bui. | Giocare fuori posizione è più difficile: scegli bene quando completare, chiamare o rilanciare. |
Le odds indicano la probabilità che una mano vinca contro un’altra. Capire le percentuali aiuta a non giudicare una giocata solo dal risultato finale.
Le parole fondamentali che ogni giocatore deve conoscere per seguire l’azione al tavolo, capire le puntate e giocare in modo ordinato.
La fase prima delle carte comuni. Ogni giocatore decide cosa fare guardando solo le proprie 2 carte.
Le prime 3 carte comuni scoperte al centro del tavolo.
La quarta carta comune. Da qui le decisioni diventano più importanti.
La quinta e ultima carta comune. Dopo il river può esserci lo showdown.
I giocatori rimasti mostrano le carte e vince la combinazione migliore.
Restare nella mano senza puntare, se nessuno ha puntato prima.
Chiamare, cioè mettere la stessa puntata dell’avversario.
Rilanciare una puntata già fatta da un altro giocatore.
Passare la mano e uscire dal colpo.
Mettere tutte le proprie chips nel piatto.
Entrare nel piatto chiamando solo il big blind, senza rilanciare.
La posizione migliore: dopo il flop parla per ultimo e ha più informazioni.
Il piccolo buio, messo dal giocatore alla sinistra del bottone.
Il grande buio, puntata obbligatoria principale.
Il punto in cui ti trovi rispetto al bottone. Più parli tardi, meglio è.
Il primo giocatore a parlare pre-flop dopo i bui. Deve giocare mani forti.
La posizione prima del bottone. Buona per aprire e provare a rubare i bui.
Due carte dello stesso seme, per esempio A♠ K♠.
Due carte di semi diversi, per esempio A♠ K♦.
Coppia servita nelle due carte private, per esempio 8♠ 8♥.
Carta di supporto che decide il vincitore se due giocatori hanno la stessa coppia.
Coppia formata con la carta più alta del flop.
Coppia in mano più alta di tutte le carte sul board, per esempio QQ su flop 8-5-2.
Le carte che possono migliorare la tua mano.
Le probabilità di chiudere un progetto o vincere una mano.
Percentuale teorica di vittoria della tua mano contro quella dell’avversario.
L’insieme delle mani che un giocatore potrebbe avere in quella situazione.
Colpo quasi 50/50. Esempio classico: AK contro QQ.
Colpo molto sbilanciato. Esempio: AA contro 33.
Puntare o rilanciare con una mano debole per far foldare l’avversario.
Puntare con una mano forte per farsi pagare da mani peggiori.
La miglior mano possibile in quel momento.
Stato di nervosismo che porta a giocare male dopo una mano persa.
Mano persa in modo molto sfortunato pur partendo avanti.
Classifica generale dei tornei del club.


Seleziona le tue due carte e le due carte dell’avversario. Il sistema simula migliaia di board casuali e calcola la probabilità indicativa di vittoria, pareggio e sconfitta.
Nota: il calcolo usa una simulazione Monte Carlo pre-flop con board casuali. Le percentuali sono indicative e possono variare leggermente a ogni calcolo. Per risultati più stabili, il sistema esegue molte simulazioni automatiche.